Pokazywanie postów oznaczonych etykietą diagram aktywności. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą diagram aktywności. Pokaż wszystkie posty

2010-02-15

[Java] Gra w Kółko i Krzyżyk - 5. Diagramy aktywności (UML)

Komputer w naszej aplikacji Kółko i Krzyżyk dąży przede wszystkim do zwycięstwa – dlatego też pierwszą czynnością, którą powinien wykonywać przed każdym ruchem jest sprawdzenie czy może w danym momencie zakończyć partię zwycięsko. Diagram aktywności przedstawiony poniżej ukazuje schemat działania gracza komputerowego.