Gra uruchamia się w nowym okienku - w aplecie javy, do którego niezbędne jest środowisko wykonawcze Java.
Grę uruchamia się za pomocą klasy Gra. Sama aplikacja nie posiada żadnego interfejsu - nie to było celem zadania. Być może nadejdzie piękny czas, że stworzę coś takiego. :) Na razie takie rzeczy jak nazwy graczy, znaki jakimi będą się posługiwać w grze (kółko lub krzyżyk) oraz kto zaczyna pierwszy ustawić można również w klasie Gra w metodzie startujemy:
public void startujemy() throws ZlyZnakException{
k.setNazwaGracza("Anna");
c.setNazwaGracza("Marcin");
try {
k.setZnak("O");
c.setZnak("X");
} catch (ZlyZnakException e) {
throw e;
}
Console.run(p,300,300);
p.ustawGracza(c);
pomieszajRozwiazania();
ruch();
}
Całą resztę starałem się opisać w kodzie - zapraszam do lektury. :)
Podoba Ci się ten wpis? Kliknij w reklamę. :)